CHEZ MUSTAPHA Un écriteau sur le mur « Chez Mustapha : guide, dromadaires à louer, hôtel pittoresque, conseiller fiscal, rempailleur et fournitures en tout genre, s?adresser ici » Dialogues avec Mustapha, chambre discrète et informations dont la ...
L?ARRIERE-COUR Dans l?arrière-cour, il y a une porte ornée d?une croix copte. Cela signifie qu?un chrétien vit ici. Aucune action possible pour l?instant. La porte est fermée.
DANS LA RUELLE DU CHIEN Revenir devant la place du souk et aller en direction opposée au Musée. Un chien est visible à cet endroit. Continuer à avancer ; une porte par laquelle VH ne veut pas passer pour l?instant. Demi-tour. Se rendre au musée en ...
MUSEE DU CAIRE Visiter les lieux. Dialogue avec Smail Quahab, le directeur adjoint du musée, il a énormément de travail, Lord Grosvenor étant en fouille pour trois semaines au Soudan. Lui proposer de l?aide. Document obtenu de la part du directeur : «...
LES ROCHERS DE SANG Cinématique : à peine à l?intérieur du site, VH est surpris par un éboulement de rochers se retrouvant ainsi prisonnier du tombeau. Un des sbires du Comte se trouve à l?extérieur du monument et le nargue. VH doit fouiller les lieux ...
CHEZ MUSTAPHA Dialogues avec Mustapha, disparition de sa nièce vêtue d?un sari noir. Probablement qu?il s?agit de la jeune fille retrouvée morte dans le tombeau aux Rochers de sang. MUSEE DU CAIRE Sortir la liste de l?inventaire. Dialogue ...
Objet trouvé : Parchemin à reconstituer Puzzle du parchemin (encore un fragment et il est reconstitué) Document obtenu (automatiquement après avoir reconstitué le parchemin) : « Hiéroglyphes du parchemin trouvé chez le Turc » Report : (en ...
MUSEE DU CAIRE Dialogues avec le directeur, trésor volé restitué, Suleyman. Objets reçus du directeur : Sac rempli d?objets coptes Collier (dont on avait une perle) Montrer la statuette du sphinx noir. Dialogues. Montrer le parchemin au directeur, ...
Compléter en toute logique, comme suit : Armes (flèche), pouvoirs magiques (bras implorant le ciel), tête, caché (homme derrière mur), autel (forme coupe), malédiction dur toi pour l?éternité (le plus gros dessin). Reste à placer « avant » et « garde »....
L?ARRIERE-COUR (QUARTIER COPTE) Prendre le sac rempli d?objets de culte copte de l?inventaire. Dialogue avec Hérodote. Objet obtenu : Hostie Rechercher de l?eau « pure » pour que le prêtre puisse fournir à VH de l?eau bénite. CHEZ MUSTAPHA ...