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ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin

Art of Murder: Fbi Confidential, soluce par Davincikey  (ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin) posté le dimanche 30 novembre 2008 17:30

2EME JOUR :

 

Entrez dans le QG. Il faut ranger la tête de figurine au dépôt, mais souvenez-vous vous n’avez pas de carte magnétique. Allez voir Ruth qui va, après le dialogue, vous donner la vôtre.

 

Utilisez votre carte magnétique sur le dépôt de preuves et posez la tête de figurine sur l’étagère.

Regardez la boîte des objets personnels de James. Il y a une petite clef, son badge et son arme.

Regardez la boîte sur l’affaire du tailleur. Il y a une paire de ciseaux.

Pour l’instant vous ne pouvez rien prendre, mais autant repérer ce qui pourrait être utile plus tard.

Sortez et allez téléphoner au collectionneur, Allen Branford. Pas de réponse.

 

Retournez dans le bureau des agents. Allez voir Chaser.  Dialoguez plusieurs fois : Nicole va lui faire un rapport sur ce qu’elle a découvert et lui parler de la carte de visite du collectionneur, de la tête de figurine. Chaser va lui dire de retourner au Musée pour avoir plus d’informations sur les poignards et aussi devérifier l’alibi de Warren. Il lui demande aussi de dresser un profil psychologique du tueur. Sortez.

 

Elle va constater que des traces de pas boueux vont dans la direction de son bureau. Elle apprend par Ruth que Nick est passé là ce matin. Regardez sur son bureau, prenez l’origami en forme de bateau. Il s’agit d’une carte avec un lieu de rendez-vous, 16h30, là où James a trouvé la mort.

 

En attendant, téléphonez à Warren pour le préparer à votre visite. Il va vous dire qu’il connaît très bien Allen Blanford et que ce dernier est actuellement au Musée. Il n’y a pas une minute à perdre. Prenez la voiture.

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Art of Murder: Fbi Confidential, soluce par Davincikey  (ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin) posté le dimanche 30 novembre 2008 17:35

De retour au Musée d’Art Précolombien, allez dans la galerie d’exposition et épuisez tous les dialogues avec Warren. Nicole lui parle des poignards sacrificiels, de leur scannage et qu’il en manquait un. Warren l’informe que l’envoi fait partie d’une collection privée et a été envoyé comme prévu à Bogotà. Son alibi de la soirée précédente peut être confirmée par Allen Branford. Il est choqué par la mort de l’agent de change.

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Art of Murder: Fbi Confidential, soluce par Davincikey  (ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin) posté le dimanche 30 novembre 2008 17:40

Rejoignez maintenant Allen dans l’orangerie. Parlez de tout. Il va vous parler de Haquero qui signifie « pilleur de tombes ». Il connaissait toutes les victimes.

Dans la galerie vous pourrez constater que la figurine en or a été décapitée. Vous savez maintenant où se trouve sa tête… Dialoguez avec Warren.

Il ne prêtera la figurine que contre un papier officiel.

Retour au bercail pour les formalités. Ruth va vous dire de chercher un formulaire de réquisition vierge dans la réserve. Donnez-le lui. Il ne manque plus que la signature de Chaser. Dialoguez avec lui jusqu’à ce qu’il dise à Ruth de donner le formulaire de réquisition signé à Nicole. Prenez-le sur le bureau du secrétariat.

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Art of Murder: Fbi Confidential, soluce par Davincikey  (ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin) posté le dimanche 30 novembre 2008 17:45

Retournez au Musée et donner l’ordre de réquisition à Warren. Allez vers le concierge pour qu’il ouvre la vitrine. Prenez le corps de la figurine en or. Un bouton rouge s’allume aussitôt. Le concierge parle alors d’une alarme bloquée. Nous y voilà…Allez chercher le vase (j’ai pris le plus petit par sa taille) et posez-le dans la vitrine. Le voyant est encore rouge. Il faut deux poignées de terreau pour le faire passer au vert.

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Art of Murder: Fbi Confidential, soluce par Davincikey  (ART OF MURDER, FBI CONFIDENTIAL Soluce par Davin) posté le dimanche 30 novembre 2008 17:50

Nicole se rend à son rendez-vous. La maison abandonnée. Elle est en retard et espère que Nick aussi.

Couloir du rez-de-chaussée. Visitez l’appartement à gauche. Dans les WC, ramassez la gonde en caoutchouc. Dans l’autre pièce prenez la brosse métallique, examinez la dans l’inventaire, une poignée de poils de brosse métallique viendra orné votre inventaire. Traversez le couloir dans sa largeur et allez dans la cuisine. Regardez la table, prenez la bouteille de Whisky dans le frigo, l’évier. Bizarre, l’eau n’a pas été coupée. En prime un gros cafard défile à intervalle régulier dans l’une des vasques. Beurk !

Sortez et cette fois traversez le couloir dans sa longueur. Entrez dans l’appartement 9. Nicole se retrouvera en compagnie d’un poivrot. C’est Joël Tatum. Dialogue. Il ne sait plus ce que Nick lui a dit de donner à Nicole. Proposez-lui la bouteille de whisky pour ces neurones. Il n’en veut pas. Ramassez la bouteille vide.

Retournez dans la cuisine, bouchez l’évier avec la bonde de caoutchouc, déposez-y la bouteille cassée et actionner le robinet. Récupérez l’étiquette et collez-la sur la bouteille de whisky. Retournez voir Tatum et donnez-lui ce « nouveau » breuvage. Il vous donne un origami en forme d’oiseau. Vous pouvez y lire le message « James portable ». Il vous dit habiter dans le métro à la 181ème rue. Tatum part.

Ramassez le fusible grillé sur le fauteuil où il était assis. Retournez dans le couloir. Il fait trop sombre pour monter à l’étage. Allez vers la boîte de fusible à côté de l’appartement 9. Combinez la poignée de poils métalliques au fusible grillé. Mettez le tout dans l’emplacement prévu à cet effet. Après bon nombre d’essais, il grille tout le temps. En refaisant le tour du propriétaire, dans la cuisine, au dessus de la table, une prise en très mauvais état a apparemment grillé le poster qui la masquait. Utilisez la feuille d’origami pour ôter la prise. Retournez au tableau, réparez le fusible et mettez-le à nouveau en place. Bingo !

Empruntez les escaliers jusqu’à l’entresol et examinez le trou dans le plancher sous le radiateur. Il y a un téléphone portable. Prendre la brosse métallique pour soulever la latte du plancher. Récupérez le téléphone mobile de James, ainsi que la brosse métallique. La batterie du téléphone est endommagée, mais il y a probablement des infos à récolter. Nous savons où se procurer une nouvelle batterie de téléphone. Sortez.

De retour au bureau, allez poser la figurine au dépôt des preuves sur l’étagère. Nicole constate que la tête a disparu. Maintenant vous pouvez saisir les ciseaux dans la boîte de l’affaire du tailleur. Prenez aussi  la carte magnétique FBI de James dans la boîte de ses affaires personnelles.

Allez à la réserve pour chercher une batterie neuve pour le natel de James. Profitez-en pour prendre des gants, des sachets en plastique, la lampe à UV et du Luminol.

Posez le téléphone et la nouvelle batterie sur le bureau de Nicole. Vous ne pouvez rien faire pour l’instant. Dialogue avec Ruth.

Allez dans la mezzanine, prenez l’échelle pour accéder aux câbles qui pendent du plafond. Prenez vos ciseaux et récupérez un bout de câble.

Allez au laboratoire et prenez les Q-tips qui sont sur le meuble des résultats d’analyse de sang (à droite de l’entrée du labo).

Une fois de retour à son bureau, reliez la batterie du téléphone au téléphone mobile à l’aide des câbles que vous avez recueillis. Il vous faut le code PIN pour accéder aux fichiers de son téléphone portable. Essayez d’appeler Nick…comme d’habitude on se passera de ses services. Dialogue avec Ruth qui vous donne sa date de naissance : 24 mai 1956. Après plusieurs essais infructueux, regardez le badge de James qui est bien sale. Utilisez un coton tige pour le nettoyer. Vous pouvez lire son matricule : XFAD 8673. Faites 8673. Le coton tige souillé reste dans votre inventaire. Attention d’effacer les **** avec la touche (à droite du « OK ») avant de rentrer le code PIN, sinon cela ne fonctionnera pas. Ensuite cliquez sur l’écran, un transfert de fichiers s’effectue du portable grille sur votre PC de bureau.

Consultez votre écran de PC. Cliquez sur la photo floue. Vous verrez apparaître la photo très de nette de Huaquero, accusé de vol à main armée, baron de la drogue local. Il était sous surveillance de l’agent James Scott. Sortez des bureaux du FBI et sautez dans votre voiture.

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