LES ROCHERS DE SANG
Entrer dans le temple par la brèche que VH a faite dans le mur.
Se rendre à la porte à mécanisme.
DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey
Puzzle du mécanisme de la porte Soleil :
A gauche de la porte, le collier d’ail apparaît automatiquement sur le mur.
Le prendre et l’utiliser sur la cavité Est de la croix sainte.
- Nord : une fente, l’hostie
- Sud : un récipient, l’eau bénite
- Ouest : une cavité pour enchâsser ???
- Centre : disque solaire
Etant donné qu’aucun objet ne sied à la cavité ouest de la croix, travailler un peu avec le contenu de son inventaire :
Voilà ce que j’ai pu faire à ce niveau :
- Le pieu est combiné au marteau.
- Briser en deux la statuette avec la hache.
- Utiliser le poignard sur le collier (objet obtenu : un gros diamant).
- Utiliser ce même diamant sur le bout de verre.
Objet obtenu :
Un miroir taillé en carré.
Mettre ce miroir dans la cavité Ouest de la porte, VH prononce une incantation, elle s’ouvre.
Dans la pièce qui suit, il y a plusieurs objectifs. Je les ai rempli comme suit :
Objets trouvés dans la pièce derrière la porte à la croix sacrée :
Deben de cuivre (identique à celui obtenu a musée).
Barre de métal (prise sur grande statue à la barque).
Morceau de colonne cylindrique.
Ecuelle.
Utiliser la hache sur la statue de Seker.
Objet obtenu :
Une pointe de lance
Poser la balance sur le coffre
Report :
« Le deben d’or »
Puzzle de la balance :
Mettre le poignard (41 g) dans la soucoupe de gauche.
Mettre les deux debens de cuivre (2 x 27,3 g = 54,6 g) dans celui de droite.
La différence entre les deux plateaux est alors équivalente à 13,6 g, poids d’un deben d’or.
Compléter la soucoupe du poignard avec de l’or fin afin que les deux plateaux soient en équilibre. Dès que le résultat escompté est atteint, la coupelle à droite se retourne pour accueillir l’or extrait du plateau à l’aide de la cuillère et le déposer dans la coupelle.
Objet obtenu :
Deben d’or.
Puzzle des pyramides :
Utiliser la lanterne sur la grande colonne à gauche de l’écran (non loin de l’entrée)
1) Choisir une pyramide de la bonne taille (grande / moyenne / petite). La poser sur le sol
2) Régler « l’éclipse » à l’aide de la graduation de gauche, si l’ombre projetée cadre parfaitement avec la pyramide gravée, c’est que ce choix est le bon. Vous le saurez à la deuxième pyramide.
3) Passer/ Revenir sur une pyramide avec les flèches gauche/droite (déplace la lanterne).
Exemple en image, mais ce n'est pas la solution du puzzle.
La graduation du milieu est la bonne. Malheureusement, j’ai complètement oublié de faire une sauvegarde depuis un sacré moment…. pour pouvoir vous donner la solution image par image. Avec la bonne graduation, il est facile de choisir les bonnes pyramides à présent.
Puzzle de l’urne de pierre aux hiéroglyphes :
Ces hiéroglyphes ne sont autres que ceux de la statuette du sphinx noir.
Ils sont reproduits dans le document « Hiéroglyphes du sphinx noir».
Appuyer sur les signes, comme suit : 1er, 6éme, 14éme, 18ème, 9ème, 16ème.
L’urne se déplace. Récupérer le sang à l’aide du hénou.
Objet récupéré :
Sang.