DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey

Soluce "Dracula Origin" (PC), par Davincikey, suite 20  (DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey) posté le dimanche 29 juin 2008 21:07

 

DANS LA RUELLE DU CHIEN (DEMEURE DU SBIRE)

 

Puzzle de la serrure : (encore un mouvement à gauche et c’est bon)

 

Entrer dans la demeure du serviteur de Dracula.

 

Objets trouvés :

Sphinx noir sans visage avec des hiéroglyphes.

Grande pyramide.

Hache.

 

Document obtenu (automatiquement après avoir saisi le sphinx) :

« Hiéroglyphes du sphinx noir»

 

lien permanent

Soluce "Dracula Origin" (PC), par Davincikey, suite 21  (DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey) posté le dimanche 29 juin 2008 21:08

Objet trouvé :

Parchemin à reconstituer

 

Puzzle du parchemin (encore un fragment et il est reconstitué)

  

Document obtenu (automatiquement après avoir reconstitué le parchemin) :

« Hiéroglyphes du parchemin trouvé chez le Turc »

 

 

Report : (en cliquant sur le sac rempli de pierres)

« Le sac du Turc »

 

En voulant fouiller le vase, il se brise et un énorme cobra en sort, barrant le passage à VH. Utiliser les herbes empoisonnées sur le brasero. Le cobra meurt et le passage vers la nouvelle porte est libre. Fouiller les débris du vase.

 

Objet trouvé :

Clef.

 

Entrer dans cette nouvelle pièce.

 

Objets récupérés dans cette pièce:

Poudre d’or

Disque solaire

 

Documents trouvés dans cette pièce :

« Lettre trouvée chez Turc »

« Morceau de lettre trouvée chez le Turc »

 

Report :

« Les documents du Turc »

lien permanent

Soluce "Dracula Origin" (PC), par Davincikey, suite 22  (DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey) posté le lundi 30 juin 2008 22:19

MUSEE DU CAIRE

 

Dialogues avec le directeur, trésor volé restitué, Suleyman.

 

Objets reçus du directeur :

Sac rempli d’objets coptes

Collier (dont on avait une perle)

 

Montrer la statuette du sphinx noir. Dialogues.

Montrer le parchemin au directeur, consulter le dictionnaire des hiéroglyphes.

 

Puzzle  du parchemin à déchiffrer :

Avec ce que l’on a comme indice : dans, Seker (nom dans cartouche), maudit, sang, sous, nord, entrer, ténèbres, détruire.

lien permanent

Soluce "Dracula Origin" (PC), par Davincikey, suite 23  (DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey) posté le lundi 30 juin 2008 22:20

Compléter en toute logique, comme suit :

 

Armes (flèche), pouvoirs magiques (bras implorant le ciel), tête, caché (homme derrière mur), autel (forme coupe), malédiction dur toi pour l’éternité (le plus gros dessin). Reste à placer « avant » et « garde ».

 

 

Document obtenu :

«Traduction des hiéroglyphes du parchemin turc », reproduit dans documents.

 

- armes   avec    pouvoirs magiques  dans   Seker   tête

- maudit   sang   caché   sous   nord   autel

- avant   entrer   ténèbres    détruire   garde   malédiction sur toi pour l’éternité.

 

lien permanent

Soluce "Dracula Origin" (PC), par Davincikey, suite 24  (DRACULA ORIGIN Soluce par Davincikey) posté le lundi 30 juin 2008 22:43

L’ARRIERE-COUR (QUARTIER COPTE)

 

Prendre le sac rempli d’objets de culte copte de l’inventaire.

 

Dialogue avec Hérodote.

 

Objet obtenu :

Hostie

 

Rechercher de l’eau « pure » pour que le prêtre puisse fournir à VH de l’eau bénite.

 

CHEZ MUSTAPHA

 

Remplir d’eau (abreuvoir) la casserole, la faire bouillir sur le grill, obtention d’eau  chaude.

 

L’ARRIERE-COUR (QUARTIER COPTE)

 

Combiner la casserole remplie d’eau chaude avec le bout de miroir.

 

Objet obtenu :

Bout de miroir avec eau condensée.

 

Combiner ce dernier avec le flacon, il sera ainsi rempli d’eau « pure ».

 

Dialogue avec Hérodote, tombeau, marche à suivre, jeune musulmane morte.

 

Objet obtenu :

Eau bénite.

 

Sortir la statuette du sphinx noir de l’inventaire.

 

Dialogue avec Hérodote, signification de « Ny ar lut hotep » 

 

lien permanent



 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS