Quartier Général de Sir Williams (nuit)
But : fouiller le fichier de Sir Williams à la recherche d’un indice sur le Professeur Bartholomew.
J-monte les marches d’escalier, mais un agent en faction l’empêche de passer et lui ordonne de s’en aller.
A-refuse de monter sur l’échafaudage avec ses chaussures… J-refuse aussi, car cela serait dangereux.
On est reparti pour une diversion.
J-monte par l’escalier de droite pour attirer l’agent secret le plus loin possible de la porte des bureaux, A- se faufile par l’escalier de gauche pour accéder au fichier.
Memo lieux :
Bureau de Sir Williams : une hallebarde pointue sur un mur, une mappemonde poussiéreuse, un bureau, une bibliothèque, une grande baie vitrée, un diplôme des forces spéciales (signé par le Colonel Travers, intéressant non ?), au-dessus de celle-ci une maquette de bateau, un meuble à tiroirs indexés.
Objet à consulter : fichier du Personnel (meuble à tiroirs indexés)
1-Sir Williams / K.C.V.O. / Richard / marié / né 17.09.1893 / administration / employé depuis 1934 (2 mai) bien connecté / fait chevalier pour service personnel au Roi George V en 1918.
2-Prof. Bartholomew / Peter / marié / né 25.02.1888 / recherche en propulsion / employé depuis 1934 (12 août) / fils décédé pendant la 1ère Guerre (même régiment que MB ?) / handicapé par une jambe raide (blessure de guerre) / très imaginatif.
3-Prof. Cutter / Reginald / veuf / né 20.04.1878 / recherche en explosifs / employé depuis 1935 (7 juillet) / a perdu un doigt à la main droite / trouve une solution à tout / mauvaise audition / goût prononcé pour la boisson.
4-Prof. Russell / Jonathan / célibataire / né 19.09.1903 / recherche en physique appliquée / employé depuis 1937 (24 mai) / d’origine allemande / a travaillé en universités / très travailleur / un peu naïf.
5-Dr. Oswald / Lorraine / célibataire / née 16.01.1910 / recherche en aérodynamique / employée depuis 1936 (14 août) / perfectionniste dans son travail / disciplinée / déterminée.
6-Cordell / Audrey / célibataire / née le 22.12.1910 / secrétaire / employée depuis 1935 (24 octobre) / vient d’une grande famille / terre à terre / fiable et serviable / assez curieuse (la voilà prévenue….)
7-McFee / Violet / célibataire / née le 24.03.1883 / sécurité / employée depuis 1934 (13 janvier) / très fiable / affiche un comportement militaire / dévouée à son travail / efficace
Détail que retient Audrey : le Professeur Bartholomew est handicapé par une jambe raide.
En tout cas, le chiffon ne sert pas à dépoussiérer la mappemonde et la maquette du bateau.
De retour dans son bureau, elle refuse de mettre Albert dans sa cage.
Sortir du bâtiment par l’escalier de gauche. John rejoint Audrey. Déduction de ce qu’elle rapporte de sa consultation du fichier du Personnel : le Professeur Bartholomew ne peut en aucun cas monter par la grande échelle et aller récupérer les douilles d’obus tout seul.
Aile est (nuit)
Direction le laboratoire du Prof. Bartholomew.
But : aller examiner la plate-forme de plus près.
A-refuse de monter l’échelle, car elle est en jupe.
J-monte l’échelle et découvre une empreinte de pas huileuse sur la plate-forme. Il pense que le Professeur est peut-être bien monté ici…
But : relever la trace de pas. (ça sert d’avoir jouer « les experts »)
J-Descendre vers Audrey pour lui emprunter le chiffon ; utiliser le chiffon sur la trace de pas (drôle de technique de récolte pour cet indice, cela me fait penser à un relevé de pierre tombale ou encore pour révéler des traces d’écriture sur un bloc de papier dont la 1ère feuille a disparu). Utiliser le stick sur le chiffon et utiliser ce dernier en balayant la surface, une empreinte de pas apparaît.
Objet obtenu : trace de pas (en négatif dur le chiffon).
Il déduit qu’il s’agit de bottes. Qui en porte au complexe ? La seule paire de bottes vues jusqu’à présent était dans le bureau du Prof Bartholomew. Dialogue avec Audrey.
Aile Ouest (nuit)
J-Bureau de Bartholomew, utiliser le chiffon sur les bottes pour la comparaison : l’empreinte est plus grande que les bottes du professeur, ce qui le met hors de cause.
Dialogue avec Audrey, il faut retourner au Q.G. pour regarder la photo du Personnel.
Quartier Général de Sir Williams (nuit)
Il faut faire la même diversion que pour aller consulter le fichier du Personnel.
Objet à consulter : photo du Personnel (sur le mur à gauche du secrétaire d’Audrey)
Audrey constate sur la photo du Personnel que McFee porte aussi des bottes.
Cabane du garde McFee (nuit)
But : rechercher des bottes ou d’autres indices.
J-à gauche de la barrière un mur élevé ; la porte d’entrée est fermée et McFee est dans la Tour.
Rentrer chez une dame par la fenêtre de la salle-de-bain ne fait pas partie des bonnes manières de John. Devant le jardin, une empreinte de pas. La comparaison avec celle relevée à l’aide du chiffon s’avère identique.
But : approfondir les recherches, rentrer dans la cabane du garde.
J-utilise encore son fil de fer pour pénétrer dans la cabane de McFee.
Memo lieux :
Intérieur de la cabane : une table avec des fleurs, une armure médiévale, un canapé, un blason aux armoiries identiques à la barrière, une boîte qui renferme un télescope posé sur la table basse (qui ou quoi espionne-t-elle ?), un canapé qui a l’air de masquer un âtre de cheminée (Audrey pense que le canapé sert à cacher quelque chose, revenir plus tard ?….).
Objet trouvé : lentilles de verre (boîte en carton)
A leur sortie de la cabane , McFee prend nos deux héros sur le fait et dit qu’elle n’aime pas les fouineurs.
J-Dialogue avec Audrey, découverte des lentilles dans la boîte qui renfermait un télescope et d’une empreinte chez la garde, c’est un indice, mais pas une preuve.
But : fouiller le poste de garde (tour)
A-parle de la fenêtre de la tour et John aimerait s’y rendre sans se rompre le cou.
J-Il va falloir chercher du matériel, car le mur qui pourrait y amener est un peu haut. Impossible d’y monter sans échelle ou sans corde.
La corde trouvée dans la chambre d’amis est déjà dans l’inventaire. Un grappin serait le bienvenu, car la corde seule peut difficilement être lancée et accrochée seul à un mur.
En relisant ma soluce: le portemanteau à crochets…pourrait servir de grappin, pour l’instant John refuse de le prendre.
But : confectionner un grappin
Aile est (nuit)
Ne trouvant rien pour faire du bricolage dans les laboratoires des professeurs, direction l’antre du Dr Oswald.
Memo lieux :
Laboratoire du Dr Oswald
2 tableaux noirs remplis de formules, une caisse sur laquelle repose une scie, un câble d’alimentation du tunnel aérodynamique, une trappe de maintenance qui aboutit dans le laboratoire d’explosifs, une rambarde souillée par un oiseau, une grande échelle cassée sur la côté du tunnel, en haut des escaliers une console pour contrôler le tunnel lors d’expérience.
Objet trouvé : scie à métaux (sur caisse en bois à côté des 2 tableaux noirs).
Aile ouest (nuit)
J-dans son bureau, cliquer avec la scie à métaux sur le portemanteau.
Objet obtenu : haut de portemanteau
Combiner : haut de portemanteau + corde.
Objet obtenu : crochet improvisé.
Cabane du garde McFee (nuit)
Cliquer avec ce nouvel allié sur le mur. Cela risque d’être bruyant…
Aussi farfelu que cela puisse paraître, combiner crochet improvisé + chiffon sale.
Objet obtenu : crochet silencieux.
Comme quoi il faut tout envisager….
Cliquer à nouveau sur le mur avec le nouveau gadget.
But : distraire McFee pour permettre à John de se rendre à la tour.
A-fait une diversion en posant son perroquet sur le rebord de la fenêtre de la salle-de-bain, permettant ainsi à John à grimper le mur. Dialogue avec McFee, pendant ce temps John peut se rapprocher de la fenêtre de la tour.
John ne peut rien faire, tant que McFee reste au bas de la tour.
Audrey nous rappelle que quelqu’un ne doit pas être très heureux de la disparition de son whisky.
Aile Est (nuit)
A-Dialogue avec Cutter, il va aller demander des comptes sur cette sale voleuse, oups.
Cabane du garde McFee (nuit)
Cinématique, la Garde invite Cutter à rentrer dans la cabane pour s’expliquer entre 4 yeux.
J-entre dans la tour.
Memo lieux :
Tour : un poêle à mazout, une douille d’obus encrassée par de l’huile (ce qui exclu sa culpabilité), un télescope qui donne une vue sur les laboratoires, panneau rempli d’informations.
Objet à consulter : panneau (compte rendu) : McFee et tombée amoureuse de Cutter.
En épiant Cutter, elle a vu que le Dr Oswald retrouvait un inconnu dans les bois, ce qui est suspect.
McFee a terminé de « s’entretenir » avec Cutter et remonte dans la tour où elle surprend John et lui somme de ne jamais revenir à son insu.
Dialogue avec Audrey. Le Dr Oswald et le Professeur Cutter sont les suspects. Elle pense qu’il serait judicieux d’aller parler avec le Dr Oswald.

davincikey
dim 10 aoû 2008 10:11